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盛大游戏

如何评价盛大游戏联合腾讯开发的《传奇世界3D》手游?你好,这里是OneGame,我是迟子。一个爱读书喜欢打游戏的,还算有趣的灵魂。迟子玩过近万款游戏,大家有什么想玩的都可以随时咨

如何评价盛大游戏联合腾讯开发的《传奇世界3D》手游?

你好,这里是OneGame,我是迟子。一个爱读书喜欢打游戏的,还算有趣的灵魂。迟子玩过近万款游戏,大家有什么想玩的都可以随时咨询哦!

好啦!言归正传。《传世3D》今日开测后,我便下载游戏,进行了体验。总体而言,这款游戏就是一款盛大游戏联合腾讯贩卖情怀的作品。

用心做CG,用脚做游戏


进入游戏后,迟子先看到的是一个场面宏达的开场CG。看着满天飞舞的翅膀,迟子觉得自己可能玩了一款玄幻手游。当然,真正进入游戏后,你会发现这款游戏的画面一般般。盛大游戏再次践行了什么叫用心做CG,用脚做游戏。

众所周知,一代经典《传奇》的写实画风一直是该作的特色。而在传世3D中,盛大重构了游戏。然后,把游戏打造成了一款仙侠游戏,还是那种氪意满满的仙侠游戏。

作为腾讯代理的游戏,自然少不了各种充值套路啦!比如,首充送裁决,送技能书等。总而言之,这款游戏不适合情怀玩家玩耍,更不适合普通玩家玩耍。

这就是迟子的回答啦!大家有没有玩这款游戏呢?玩过之后对这款游戏有什么的看法都可以在评论区留言讨论哦!

腾讯入股盛大游戏。盛大游戏是如何一步步落后腾讯和网易的?

先明确一点,如今这个被腾讯入股的“盛大游戏”早就不是那个借助《传奇》一炮走红,引领了一个游戏时代的盛大游戏了。所以说,现在这个盛大游戏确实没有底气跟腾讯、网易以及一干游戏厂商的后起之秀一分高下。

根据2017上半年几大头部游戏公司的财报显示,腾讯以总体收入466亿元的高额营收位列第一,紧随其后的是总收入达201.65亿元的网易,而盛大游戏上半年主营业务收入16.33亿元,净利润为6.18亿元。几组数据摆出来根本无法相提并论。

诚然,在现有基础上横向比较盛大游戏和其他游戏公司,真的是一点意义都没有。硬要找到盛大游戏之殇,一定要从陈天桥时代说起。

2001年凭借网络游戏《传奇》,盛大游戏一举成功。在相当长的一段时间内,盛大掌控了以网吧为主体的点卡销售渠道,借助大型游戏IP,不断复制《传奇》模式,让盛大游戏迅速成长为一个游戏巨头,并且可以为公司提供源源不断的现金流。

但是在此之后,社会各界不断出现“网络游戏使年轻人沉迷”相关的报道和舆论,甚至还出现了玩家和家属直指盛大的事件,这对于已经功成名就的陈天桥来说是一个不小的打击。在这一系列事件的导火索下,陈天桥重启了当年“网络迪士尼”的计划。

说到这里就要提一嘴 陈天桥的创业初心,最初盛大网络的雏形是围绕动画、漫画、社交的虚拟社区。放在现在,这个模式加上彼时盛大游戏的辉煌,其实非常接近于腾讯的商业帝国模型。于是盛大的转型之路开始了,研发电视盒子、成立盛大文学、上亿美金收购酷6...盛大游戏的利润被释放到了各类新兴业务上。在这一点上,早期的“盛大网络迪士尼”又能看到阿里大文娱买买买的影子。

问题就在于此,连阿里现在的体量和行业实力,都没有让大文娱从亏损泥沼中走出,当时的“盛大网络迪士尼”可想而知,政策限制、支付手段短缺、互联网广告尚未完全崛起...种种不利因素下,这个计划最终还是落空了。

然而在盛大超前布局的这几年里,游戏行业已经经历了数次迭代,虚拟道具收入和行业整体规模劲增;在线支付崛起、网吧逐渐退出历史舞台、电子竞技、手机游戏百花齐放,唯有盛大游戏还停留在原地...

颠覆游戏行业、纳斯达克上市、在并不顺利的多元化布局中逐渐失去游戏市场优势、开启私有化、最后盛大游戏从盛大集团交割到世纪华通之手,这就是老牌游戏王者由盛转衰的一生。在这个过程中,陈天桥也从一个顶尖企业家成为了“六如隐士”。就如一篇报道的标题所说:当陈天桥看不起游戏时,他就不可能做好游戏。

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盛大游戏《热血传奇》手游怎么样?

盛大出的《传奇》手游,游戏体验感并不怎样。上线时打着情怀跟游戏里挣钱的旗号,吸引了大批的传奇老玩家,结果并没有口号说的那么有情怀。

手游版传奇,画面还可以,怪物基本还原了端游的传奇怪物。服装跟武器装备,外观有改动,相对端游来说,比较有艳丽点,其实看画面感觉还是可以的。

只是操作上,实在有点粗糙,打击感太差。虽然是手游,可是自动寻路、挂机打怪这些功能并不理想,经常会被环境或者怪物卡位然后人物发呆。

还有就是游戏机制,也许因为是盛大跟腾讯合作的,所以基本是处处需要充值,点开商城,会发现手动打怪做任务简直没法玩,而充值,才能越玩越有得玩。锻造强化系统也是如此,不花钱?毫无游戏体验。赚钱?也可以,就是肝!

综合来说,传奇手游版如果按满分10分打的话,基本只能打4分。而且不能带有端游《热血传奇》的老情怀去玩,只能当全新游戏去体验,还得带有充值使我更强的心态去玩。


感谢关注,欢迎留言讨论你眼中的《热血传奇》手游版,谢谢点赞

曾经显赫一时的盛大游戏,如今为何辉煌不再了?

作为一名前盛大员工,看到这个问题五味杂陈,有很多想说的。

盛大曾经辉煌鼎盛,陈天桥风云一时,其实《魔兽世界》首先找的国内代理就是盛大,盛大曾在那个年代规划收购腾讯。有很多很多的故事,如同《腾讯传》一样。

一、公司内部原因

业务方向方面,盛大一直跟韩国端游业走的很近,这归结于第一桶金《传奇》的原因,盛大过百款的游戏,但传奇业务的收入超过了整体收入的50%以上。后续的《永恒之塔》和《龙之谷》都失败了,前者死于外挂后者过高的预期,后者对市场错误的预判。盛大投资了旅游,盛大盒子,盛大果壳,养老院等等,但都无疾而终,项目耸立,资源过于分散,新项目的试错期很多。

二、个人原因

其实在后期2000年左右时候,掌门人陈天桥居住在美国,从事资本方面的操作了,业务层面已经慢慢放下。网易与腾讯快速的崛起,随着端游时代的结束,移动互联网的开启,盛大的份额被挤压的越来越少。

盛大游戏如果没衰落,现在会怎么样?

其实索长一直以来几乎是玩着盛大游戏过来的,直到盛大开始被淘汰为止。

盛大的游戏有几个非常好的IP,像早年的传奇、传奇世界、热血街霸、冒险岛、彩虹岛到近年来的永恒之塔、龙之谷等等都是非常好的游戏,可惜全部砸在了盛大的手里,那为什么盛大游戏没落的那么快呢?

其实总体来说原因也比较简单,外挂、管理、氪金以及瞎JB折腾!

外挂:

其实很多游戏都有这种现象,尤其是FPS外挂更是严重到让人吐血,然而对待的外挂的态度上盛大是让人鄙视的,早年的传奇就是外挂丛生的游戏,盛大很长时间都不闻不问,真的玩家开始攻击怒骂的时候才象征性的封几个,到最后多数玩家离开了跑去私服了,盛大居然还出了内挂这种东西,真是把我大牙都笑掉了!后期更是自动打怪自动加血什么的都出来了,真TM让我无语。后期包括什么冒险岛、彩虹岛、龙之谷也基本上是外挂,冒险岛更是厉害:吸怪、飞天、蹲地、自动打怪、无敌、傍身更是一个接一个,可以说你可以想象的外挂基本都有了,冒险岛基本成了一个外挂天堂,甚至玩家都默认外挂的存在,你抢外挂的怪发网上甚至还有别人骂你傻逼。

二、管理

其实盛大游戏好多IP都是不错的,但是大部分都是引进韩国游戏的,虽然很多款都是非常不错的,但是吧没有创新的游戏公司肯定是玩完的,像盛大就是这种公司,大家都在推崇冒险游戏盛大天天搞垃圾棋牌游戏,大家一窝蜂玩赛车类游戏盛大在推RPG游戏,大家都在DOTA类游戏盛大在搞地下城类游戏。

还有很多脑残操作也是大家看不懂的,相信大家还记得泡泡堂和跑跑卡丁车,泡泡堂是当初最火的游戏之一,当初也是盛大的代理的游戏相当火爆,然而同款公司开发的泡泡卡丁车本以为盛大会继续拿下搞起一个类似的IP类游戏,然而盛大居然主动放弃,让世纪天成拿到了,结果可想而知,世纪天成靠着这款游戏成功翻身。

当初魔兽世界要进入中国市场,当初网络也盛传由盛大公司代理,但是盛大说每年代理费5000W太贵了还要7:3分利感觉亏,自己有个传奇就能稳操胜券了,所以直接直接不要了。9C直接笑喷了,9C代理下来几年赚翻了天。对盛大只能呵呵一笑,盛大的管理层当时真的是膨胀和脑残。

三、氪金

盛大的游戏里大部分号称免费,但是仔细想想你就知道免费是不可能免费的,这辈子都是不可能的。盛大的游戏更新都是很频繁的,盛大的游戏都是动作冒险类和卡牌类居多

基本上一个版本更新之后你的装备卡牌马上就会被淘汰,BOSS的强度远远高于你当前版本的装备强度,也就是说你不更新装备?抱歉,这BOSS你基本打不了!这时候你不得不重新氪金搞装备,对于一个玩家而言简直伤不起。

当然最可怕的还是永恒之塔,不仅仅点卡收费,还出了道具收费。马丹,就连梦幻西游都没敢这么搞,永恒之塔是真牛逼!一个版本更新之后装备全部变费,想打新BOSS先氪金吧,不氪金还想打什么游戏?你想多了吧!

四、瞎JB折腾

对于盛大而言,前面那些都是小事,毕竟当初盛大是钱多,是现金流最大的网络游戏公司,当初的腾讯在盛大面前也是小蚂蚁,但是这时候盛大居然开始不做游戏的,创始人陈天桥跑去美国研究AI,把股份稀释。陈天桥的家族人则直接开始瞎JB乱搞,什么整理网络资源还直言要让盛大变成集大型游戏、休闲游戏、电影、音乐以及其他互动内容的综合供应商。结果么,游戏没搞好就算了,什么电影、音乐、互动内容全部扑街,白白烧了60多亿结果成了喳喳。


其实吧,盛大如果肯好好做游戏代理和开发游戏,就算如今不如腾讯,也起码是网易游戏那一档次的网友公司,可惜啊,创始人瞎折腾,管理层更是瞎JB折腾,把好好的盛大搞残了。

盛大游戏英雄合击传奇手游,平民战士装备套装推荐,天雄套好用吗?

必须是最好啊 三件套凑齐,属性增加221-367的物理攻击,是不是相当可观呢!再加上熔炼、强化,攻击力蹭蹭蹭的长。最关键的是,这些装备在任何一个区都不贵,平民可以轻松入手。


你怎么看腾讯入股盛大游戏?

在腾讯、网易这两家公司统治的游戏市场,中小游戏公司是投靠巨头还是寻找差异化杀出一条血路?

近日,从美股退市后一直谋求登陆A股市场的盛大游戏又有新动作。盛大游戏方面在2月6日正式向记者确认:“腾讯入股了盛大游戏,但是合作细节尚需跟腾讯方面进一步沟通确认,并择机向媒体公布合作细节。”

值得注意的是,就在腾讯入股前几天,世纪华通(002602.SZ) CEO王佶公开宣布将择机将盛大游戏注入上市公司资产。

那么,为何此次腾讯突击入股?艾瑞咨询互动娱乐研究与研究副总监郭成杰向记者表示:“此举背后一方面是为了获得腾讯的资源,另一方面也可以为盛大游戏回归A股加持。”

事实上,在腾讯、网易双巨头称霸的游戏市场,大量中小游戏公司要么选择投靠,要么寻求差异化竞争。

加持盛大回归A股

CIC灼识咨询执行董事朱悦向第一财经记者表示:“盛大自从2014年私有化后一直在积极寻求着回归A股的机会,此番腾讯入股,可以视作是最后一轮准备的标志。”

事实上,在1月末的投资者交流会上,王佶就公开表示:“盛大游戏正在做股权架构最后一轮的调整和优化工作,引入更有力的战略投资者。随着公司整体架构调整,公司希望今后游戏业务板块相关负责人能进入上市公司管理层。”

作为国内游戏行业仅次于腾讯、网易的游戏公司,盛大游戏2015年就完成从美股退市,准备回归国内资本市场,但随后遭遇长达两年的资本纠葛,直到2017年才传出消息将注入上市公司世纪华通。而腾讯的入股可以给盛大游戏回归加持,如无意外,市场将很快有盛大游戏注入世纪华通的消息。

从业务层面看,此次合作对双方都是利好,同时也可以看作是手游行业洗牌的开始。

“腾讯入股盛大标志着两家游戏巨头有望在游戏产品层面进行更多的合作,盛大得以享受到腾讯平台流量的优势,而腾讯则可以使用到盛大拥有的‘传奇IP’这一吸金钥匙。首先,在手游买量红利时代过去,流量成本越来越贵的今天,腾讯凭借着其微信及QQ的天生优势,可以很容易在发行层面使新游迅速占领市场,这正是现在盛大最需要的。”朱悦表示,而反观腾讯,“传奇IP”这一要素,则有望提升更高的变现价值。“传奇”尽管已经在中国市场运营十多年,然而这一IP产生的价值却远远未到最大化,无论是过去的《传奇世界》页游,还是2017年大放异彩的《贪玩蓝月》,都是借着传奇这一影响了一代游戏人的名字取得了成功。

在朱悦看来,面对网易在手游端来势汹汹的态势,腾讯拉上盛大做好提前准备,也可以视作是下一轮手游行业洗牌的开始。

郭成杰则认为,腾讯虽然有强大的游戏研发能力,但对于一些游戏公司的经典IP还是很看重的。“通过与自身业务的结合可以擦出更大火花。”他说。

“投靠or独立”?

事实上,除了盛大游戏外,去年腾讯旗下公司还以1.43亿美元入股金山软件控股子公司西山居,此前腾讯方面还宣布与畅游公司达成战略合作……

作为行业巨头,腾讯已经将触角伸向不少游戏公司,进一步巩固自己的行业地位。但是对于中小游戏公司而言,到底是投靠腾讯或网易,还是继续独立谋生,是亟待思考的问题。

根据灼识咨询数据,从游戏总流水层面来看,腾讯和网易2017年合计占据了超过60%的手游市场,龙头地位已经十分明显,并且双方都积累了大量的用户群体。在买量越来越贵的今天,抢占玩家将会是游戏产品成功的绝对前提条件。并且,腾讯和网易都在大力发展自己的研发团队,无论是腾讯的天美、极光工作室计划,还是网易的Atlas工作室,都积累了大量最优秀的研发团队成员。

那么,对于其他游戏公司而言,是否就无生存空间了呢?

郭成杰表示,投靠腾讯固然可以获得腾讯资源的加持,特别是腾讯强大的发行渠道。但不代表非要投靠腾讯才能获得很好的发展,一些有自研能力的游戏公司通过差异化竞争依旧可以活得很好。以西山居世游主推的游戏《魔域手游》为例,以产品品质作为依托,将目标用户放在了四、五线的小镇青年用户上,深耕这些地区的用户,也收到了不错的效果。通过这个例子也客观反映了这一用户群体存在巨大的潜在价值,迎合和满足用户的诉求依旧可以获得很好的发展。西山居通过差异化的市场打法,让从腾讯和网易等巨头的口中“抢食”成为可能。

三七互娱方面也向第一财经表示:“三七互娱体系下有37手游(发行品牌)还有极光网络(自研品牌),在整个游戏布局上比较系统,考虑得比较清晰,有专注研发的团队(极光网络),也有专注流量运营的发行公司(37手游);三七互娱推出的产品是在偏长线的定位上,这一点和腾讯、网易不大一样。网易、腾讯会在同一品类大量产出产品,从中筛选出最优质的一款。而三七互娱更倾向于,利用‘研运一体’的优势,将每一款上线的游戏打造成长线运营的精品,确保产品成功率。”

此外,还有上海米哈游仅依靠《崩坏》这一单一IP,2017年1~6月流水已经达到5.8亿元,超过其2016年全年流水。

对此,朱悦表示:“可见,并非必须依靠腾讯、网易,也依旧可以取得市场成功。而从端游端来看,更是如此,去年大火的吃鸡,也正是小工作室的独立产品。对于市场而言,百花齐放才是健康发展的标志。而对于玩家而言,游戏自身品质是否过硬,才是玩家们是否愿意买单氪金最核心的原因。”

曾经让腾讯和网易都望尘莫及的盛大游戏,今天为何“传奇不再”?

1999年盛大被陈天桥一手创建,开始时候想做网络动漫社区天堂归谷,但是一直很坎坷,不过直到传奇的到来。那时候陈天桥30万美金拿下传奇代理权,开启了盛大游戏的传奇。2001年公测,仅仅两个月人数就达到40万,这在当时简直不可思议。而那时候的马化腾和丁磊还在思考公司未来走向。

2004年盛大在纳斯达克上市,而陈天桥成为了中国首富,但是盛大一开始的理念为它后来的失败埋下了伏笔。因为,陈天桥想做的不是游戏而是网络迪士尼,网游乘载不了他的梦想,盛大盒子就是他实现梦想的第一步,不过失败了。

盛大游戏有限公司真正的成立时间是2008年,但是那时候的腾讯已经开始展露锋芒。也就是那时候盛大游戏开始由盛转衰。陈天桥对待游戏就像对待一个没有感情的工具,这只是一个赚钱的方法而不是情怀所在。

2011年盛大开启私有化改革,人员大幅度调整,核心业务也开始转移,直到2014年陈天桥辞去职务。这个当年的游戏巨头倒下了。有人分析,陈天桥其实一直想做一个类似于现在腾讯做的泛娱乐领域,但是却没有形成一个以游戏核心业务直营,多元业务投资驱动有效增长模式。这就导致了他的失败,如今盛大已经成为别人的子公司,但是影子还在。

它有很多经典游戏IP还是可以被利用起来的,腾讯也投入了很多资金收购股份,希望传奇不死,辉煌再来。

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