砍了的酒仙还是强的
改动影响最大的还是3倍铁骨,手感有影响一定程度上增加了操作难度,其他的改动从其他方面有弥补。
现有的WCL过主母的WST没有用迷踪的,实际上有没有我不知道。
酒仙吸奶只是传说,大秘确实吸奶,团本不同,为什么会说吸奶体现在受到治疗的治疗量高但同时治疗的过量也是少很多的。
关于属性,原则就是急速顺手,最大化利用资源,具体还是有偏向性的,全能贵,属性没有对错,舒服最重要。
不出意外后面三个boss是用酒仙。
砍了的酒仙还是强的
要说明的是,由于没修改之前,需要DKT分摊,所以开荒我用DKT打的,酒仙只打farm,但是其实差别不大。
用迷打的踪主母想法源于提克迪奥斯的机制很适合迷踪,同时迷踪的活血效率极高,乘伤我对比了下,相对较低。
但是铁骨控制的不太好这把,96%的覆盖率以及有一段时间强行铁骨。
个人迷踪的体验:
迷踪需要一个过程,首先关注重点是消酒保持铁骨忽视BUFF,当熟练了之后就是优化BUFF覆盖已经进一步提高活血效率,当然优化BUFF和提高效率我认为是相辅相成的。
但切记重点始终是高活血效率和保持铁骨,而不是一味的追求BUFF。
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