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作者:nga 日期:2016/7/13 13:29:44 参与人数:135 加入收藏 评论:0

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魔兽世界设计师Celestalon

  随着对各职业专精核心战斗技能的 调整,我们需要确保急速属性能够正确地提高输出循环的节奏,并且设定了一个固定的属性值。在大多数情况下,我们将把技能的冷却时间略微延长,但能够受到急速加成而减少。现在所有职业专精的公共冷却CD要么是固定的1秒,要么是1.5秒但能受到急速加成而减少。具体如下:

  现在所有职业专精的公共冷却时间归类到下列两种情况:

  1秒公共冷却CD,不受急速影响。这能给玩家带来一个特别快速并且充满爆发力的感受,比如潜行者

  1.5秒公共冷却CD,受急速影响(最多减少到1)。标准的公共冷却时间,大多数职业专精适用。

  鉴于上述内容已经设置成为游戏范围内的公共准则,因此我们不会在相关说明中特别注明急速能够减少专精的公共冷却时间。

  而对于德鲁伊,这个职业混合了上述两种公共冷却CD类型。第一种情况适用于猎豹形态,其他形态则适用于第二种。目前野德的急速属性还有待调整,当然这并不是因为设计上还没有最终确定。我们只是还没有开始修改而已。

 


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