就个人而言,我喜欢施法动作和跳跃动作以及攻击动作的标准。施法动作最适合人类女性,跳跃的夜女很漂亮,攻击姿势将德莱尼投射得很漂亮。其他种族觉得跳跃或施法都很丑!
德莱尼人跑、跳、落地的时候,总有一种脚步跟不上速度的感觉。不知道大家有没有。部落牛头人的攻击动作,尤其是战士的压制技能,非常霸气。感觉跑起来很慢,所以坐骑进门的时候就别想了。兽人无敌,尤其是肩膀。男亡灵是最风骚最经典的。
人类女性的施法和攻击动作感觉还不错。一开始,她因为这个动作求了一个骑士,感觉就像是剑与魔法。如果德莱尼不是马蹄,那他绝对是美的。毕竟喜欢蹄子的小尾巴是小众。
BLZ那时候真的很大。刚上线的时候,还怕国服的玩家和美国玩家一样。他们特别喜欢联盟的角色设定。因为欧美设定的矮人和精灵传说太多了,他们在宣传的时候,故意重播四大部落的海报,联盟一般都是矮人。
可谁曾想,中国人喜欢丑,部落数量逐年增加,每开一个新服务器,80%的部落一定是。所以在70年设计新种族的时候,他们参考了国服意见,为联盟设计了一些奇特的种族。可谁知道,原来联盟原来也去玩血精灵了。
魔兽世界中的人类是按照西方人设计的,在我们看来,它与其他种族没有什么不同。在流血精灵之前,联盟部落人口的比例不超过3%。血精灵诞生后,部落暴涨。而且,刚上手的血精灵天赋强到影响平衡,也不是那么好看!