近日,《魔兽世界》官方发布公告,总结了测试首日的成果,并宣布此次压测取得了圆满成功。测试数据显示,单一服务器的同时在线玩家数达到了12万,刷新了国服记录,并创造了全球服务器的新纪录。这一成绩显示出新的服务器策略和技术实力的提升,使得在高负载下,玩家的游戏体验未出现明显卡顿。以下是此次测试的几个关键点和重要成果。
服务器极限测试:12万玩家同时在线
此次压测旨在测试服务器在极限负载下的表现,根据WA统计数据,单服同时在线玩家数达到了12万。这不仅刷新了国服记录,还创造了全球服务器的新纪录。在如此高负载下,玩家的游戏体验依然流畅,未出现明显卡顿,显示出服务器的强大性能和稳定性。官方总结了几项关键测试成果,包括测试地图服务器与排队服务器宕机的阈值、服务器宕机后的重启流程、服务器临时加开的工作流程等。
此外,官方还发现了一些可以优化的问题,并计划进行修复。例如,位面显示、服务器显示不兼容、任务追踪错误、邮箱服务报错等问题。这些改进将进一步提升玩家的游戏体验,确保在正式开服后,服务器能够稳定运行。
NGA玩家实测:服务器负载与流畅度兼备
NGA玩家通过实际测试,验证了国服单个服务器的容纳能力,数据显示单服最高同时在线人数超过12万。具体统计显示,抗压一号服务器的部落玩家有6万,联盟玩家有4万,总数约10.5万;抗压二号服务器部落玩家有4万,联盟玩家有2.5万,总数约6.6万;抗压三号服务器部落玩家有2.6万,联盟玩家有1.8万,总数约4.4万。这些数据表明,新服务器设备的硬件建设有了显著提升,玩家的游戏体验在高负载情况下依然流畅。
许多玩家原本上线是为了吐槽网易,但却发现游戏非常流畅,没有任何卡顿现象。这一现象表明,新的服务器在硬件和技术上有了极大的进步,为未来的正式开服奠定了坚实基础。
压测成果:技术团队的显著成就
此次压测由暴雪技术团队与国内团队合作开展,取得了显著成果。官方在公告中详细总结了测试的关键点和取得的经验。服务器容量提升到前所未有的高度,成功测试了服务器在极限负载下的表现,并积累了大量经验。这些经验包括服务器宕机重启流程、服务器临时加开工作流程、服务宕机重启优化等方面。
此外,官方还成功保留了玩家的键位和宏设置,数据保存良好。针对测试中发现的位面显示、服务器显示不兼容、任务追踪错误、邮箱服务报错等问题,官方已计划进行修复。此次测试的成功不仅展示了服务器的强大性能,也为未来提供更好的游戏体验奠定了基础。
网易暴雪“复婚”:骨灰盒失去价值
随着网易和暴雪的再度合作,玩家们一直保存的“魔兽骨灰盒”也失去了价值。暴雪官方客服回应称,之前的魔兽骨灰盒可以直接删除。这场持续一年多的“离婚”大戏也算正式落幕。尽管这一消息让一些玩家感到失落,但新的合作无疑为未来的《魔兽世界》国服带来了更多的期待和希望。
此次压测的成功和服务器的显著提升,无疑让玩家们对未来充满了期待。相信在正式开服后,玩家们将能够享受到更加稳定和流畅的游戏体验。随着网易和暴雪的重新合作,《魔兽世界》国服的未来无疑更加光明。