在上古地球的六十年代,经典旧世是的成功的。因为当时我们是刚刚接触到这个充满魅力的世界,所有的一切都是新鲜的,非常走心的任务链,各种难度的副本都是充满着各种各样的挑战。所以大家对这个版本的印象会格外的深刻。
但是在70年代,这些都依然继承着,而且有了更加好的发展。主要两个方面比之前六十年代更加合理完善。
PVP方面
不管是六十级还是七十级下战场都是主要要的PVP方式。而在战场上,不知道大家都没有忘记被黑风萨支配过的恐惧?在当时不光有黑风萨,还有很多职业都是秒人的,弱势职业PVP体验极差。
而在70级的时候,首先加入了韧性这个词语,修正了一些职业过于强大,使得各个职业稍微平衡,也不在会出现被一两个技能秒掉的情况。也算是解决了职业属性的压制,使得弱势职业有了一打之力,最终还是靠手法来决定一切。
PVE方面
在PVE方面70级的团队副本还是非常成功的,风暴要塞、毒蛇神殿作为中期团队副本,难度适中非常适合玩家开荒,也不会出现像MC门神一样的怪,还是比较简单。后期的橙色装备,也不需要做任务可以直接获取,简直就是非酋的福音。当然,MC和NAXX也是一样的成功,而且是一代人的记忆,T3也成为史诗绝唱。
在团本上没有任何的差距,但是最大的改进是,由40人变成了25人。或许有玩家不太认同,更加喜欢40人打本的那种大场面,但是不管从职业搭配,需求和分配及指挥难度上,25人的副本都要比40人要优秀很多。
六十级虽然经典,但是巅峰确实七十级。