7.2的大米有很多的变化,新的4个词缀。还有词缀的各种大大小小的调整,比如血池范围变大。一些词缀调弱了一些等等。
7.2的第一周,大米的低保箱子没给神器能量,之后会给了。
4级
繁盛:整个地下城都将增加额外的非首领敌人。
暴怒:非首领敌人在生命值降至30%时将被激怒,伤害提高100%,直至被击败为止。
血池:非首领敌人被击杀后会留下一个缓慢消失的脓液之池,可以治疗其盟友,并且伤害玩家。
激励:任何非首领敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。
崩裂:非首领敌人被击杀时会爆炸,令所有玩家在4秒内受到其最大生命值10%的伤害。此效果可叠加。
7级
易爆:怪物有一定几率在附近位置召唤一个爆裂宝珠,爆炸时造成相当于玩家最大生命值50%的伤害。
震荡:所有玩家都会周期性地发出冲击波,对附近的盟友造成伤害并打断其施法。
重伤:受到伤害导致生命值低于90%时,玩家会受到越来越高的周期性伤害,直到其生命值被治愈到90%以上为止。
无常:敌人对坦克所产生威胁值的关注程度大幅下降。
死疽:所有敌人的近战攻击都将造成可叠加的枯萎效果,造成持续伤害并降低所受到的治疗效果。
火山:在战斗中,敌人会周期性地令远处的玩家脚下喷发出岩浆柱。
10级
残暴:首领敌人的生命值提高40%,造成的伤害最多提高15%。
强韧:非首领敌人的生命值提高20%,造成的伤害最高提高30%。