巫妖王之怒怀旧服迎来了奥杜尔第五轮削弱。为了验证本轮削弱的效果,我在更新后立刻组织了一场25H全通团队,以确认玩家最关心的一个问题——本轮削弱是否包含BOSS战中的小怪。经过实战,结果显示本轮削弱确实涵盖了BOSS战中的敌对单位,尤其是一些BOSS战的关键阶段,小怪血量下调显著,整体难度下降明显。
BOSS战小怪血量大幅削弱,压力减轻
首先,本轮削弱的公告措辞不同于上周。这次官方明确提到削弱对象是“首领战斗中的敌人”,意味着BOSS战中的小怪也在削弱范围内。我们来看几个典型战斗的具体表现:
霍迪尔:这场战斗本身没有小怪,因此冰块的血量依然维持在10万不变,可能是因为冰块并不被视为“敌人”。
托里姆:P1阶段的内外场小怪血量下调了10%,整体战斗压力大幅减少,特别是外场小怪数量较多时,团队处理更加轻松。
维扎克斯将军:虽然BOSS战本身没有小怪,但困难模式下的萨隆邪铁畸体血量也被削弱了10%,这显著降低了整体的战斗难度。
尤格萨隆:在25人0灯的情况下,尤格萨隆P1阶段的卫兵血量从107万下降至97万,削弱了10%;P2阶段的大触须血量从200万下调至180万,内场尤格萨隆大脑的血量从680万降至617万;P3阶段的不朽守护者血量从48万降至44万,削弱幅度同样为10%。这次削弱让尤格萨隆战斗的各个阶段压力均有明显缓解。
削弱效果显著,BOSS战难度进一步降低
本轮削弱让BOSS战难度显著降低,尤其是上周被忽略的几个关键目标也在本轮得到了修正。例如,烈焰巨兽的巨兽防御炮台和XT-002拆卸者的拆卸者之心血量终于在本周进行了相应的削弱,表现得更加合理。整体上,团队明显能感受到BOSS变得更为容易,尤格萨隆战斗尤其如此。无论是1灯还是0灯模式,所有敌对单位的削弱使得过关的成功率大幅提升。因此,对于那些已经能稳定过观星的团队,我强烈建议尝试0灯模式,相信现在的难度对他们来说已经不会再是巨大挑战。
未来削弱趋势:困难模式或将成为重点
关于未来奥杜尔的削弱方向,玩家们非常关心这座副本是否会继续降难度。其实答案早在两周前国服发布的调查问卷中就有所透露。问卷中明确提出了多个与奥杜尔难度和副本耗时相关的问题,这也反映了官方的态度:他们希望更多玩家能够在3小时甚至更短的时间内通关全困难模式奥杜尔。虽然目前BOSS的削弱已经覆盖了10个困难模式中的9个,但预计未来的重点削弱对象将是奥尔加隆。且从官方的问卷中可以看出,奥杜尔削弱的脚步不会止步于此。未来,官方或许还会将副本BUFF提高到30%,这只是时间问题。
总的来说,本轮奥杜尔的削弱幅度超出了许多玩家的预期,副本整体难度有了显著下降。未来的进一步削弱无疑会为更多团队提供挑战全困难模式的机会,令更多玩家体验到这座经典副本的全部魅力。