在即将到来的**《魔兽世界》PVP平衡调整中,暴雪对多个职业进行了改动,特别是治疗职业的整体削弱**,使得竞技场、评级战场等环境中的治疗效果大幅下降。而在DPS职业方面,死亡骑士获得了一系列强化,尤其是在斩杀阶段的爆发能力大幅提高,或将成为本轮调整中最大的赢家。此外,猎人、战士、法师等多个职业的PVP能力也迎来了不同程度的改动。
治疗衰减机制全面加强,战斗节奏加快
本次更新对PVP治疗衰减机制进行了全面调整,意味着治疗职业在PVP环境下将更加吃力。具体来说:
评级战场和闪电战模式新增10%的全局治疗衰减,这将导致战斗中的生存压力进一步加大。
2V2竞技场模式中,如果双方阵容均带有治疗职业,那么战斗开始时的治疗衰减将提升10%,进一步加速战斗节奏,减少“拖延局”出现的可能性。
对于治疗职业来说,这无疑是一次严重的削弱。例如,戒律牧师与神圣牧师的法力恢复衰减被调整至45%-50%,这将使得他们在PVP中的续航能力进一步下降。同时,恢复德鲁伊的狂暴回复技能不再受到50%的PVP治疗衰减,略微弥补了这次改动带来的负面影响。
在60版本魔兽世界变态私服中,一些服务器为了保持PVP平衡,早已调整了类似的治疗衰减机制,甚至进一步增加了战斗中的爆发性伤害,使得治疗职业的生存压力更大。然而,对于魔兽世界正式服的玩家而言,这种改动无疑会大幅影响他们的PVP体验,迫使团队更加注重进攻性打法,而非单纯依赖治疗职业拖延战局。
死亡骑士迎来增强,终结阶段爆发惊人
在这次调整中,死亡骑士迎来了显著增强,尤其是在血量较低的敌人面前,其终结能力得到了极大强化。主要改动如下:
灵魂收割技能在PVP环境下,对血量低于35%的敌人额外造成75%的伤害,大幅提升了死亡骑士的收割能力。
鲜血天赋的血锻盔甲持续时间增加1秒,物理减伤提升至25%,进一步强化了生存能力。
邪恶天赋和鲜血天赋的吸血鬼打击PVP伤害提升30%,提高了该技能在对抗高护甲职业时的输出能力。
在当前版本的PVP环境中,死亡骑士本就是一个具有强大生存能力的近战职业,而这次的改动无疑会让他们成为竞技场和战场中更加强势的存在。尤其是在面对法师、猎人等远程职业时,死亡骑士的超强续航和高额爆发将使他们在短时间内快速击杀对手。
相比正式服,一些魔兽世界60级变态私服发布网中的PVP环境下,死亡骑士往往是被“削弱”的对象,因为在无CD的环境下,DK的吸血和抗性能力极强,甚至能做到几乎无敌的自我恢复。然而,在官方怀旧服PVP调整后,DK的强势回归或许会让他们成为最热门的PVP职业之一。
多职业调整:战士、法师、猎人遭到削弱
除了治疗职业的衰减和死亡骑士的增强,本次改动还涉及多个职业的调整,其中部分职业获得了增益,而另一些则遭到削弱。
战士(武器天赋)
斩杀技能的PVP伤害提升25%,意味着战士在敌人血量低时将更具威胁性。
剑刃风暴的伤害提升20%,让战士在大规模PVP中更具AOE爆发能力。
法师(奥术天赋)
奥术涌动PVP增伤提升15%,整体伤害提升40%,提高了奥法的单体输出能力。
超强能量屏障的持续时间延长至4秒,进一步提高了法师的生存能力。
猎人(射击天赋)
黑蚀箭伤害降低15%,削弱了猎人PVP中的持续输出能力。
安德麦4件套PVP效果从50%削弱至25%,让射击猎在PVP环境下的生存和伤害能力大幅下降。
值得注意的是,这次更新后,近战职业的整体PVP能力有所提升,而远程职业则被不同程度削弱。这一改动可能会让近战职业在竞技场和战场中的表现更具优势,同时迫使远程职业在PVP对局中采取更为谨慎的战术。
总结:PVP格局即将改变,死亡骑士或成最大赢家
综合来看,这次PVP调整的主要方向是削弱治疗职业的影响力,提高战斗节奏,并增强部分近战职业的终结能力。其中,死亡骑士的爆发力增强,使其成为本次调整的最大赢家,而猎人、法师等远程职业则受到了不同程度的削弱。
对于热爱PVP的玩家而言,这次改动或许会让竞技场和战场环境发生巨大变化,特别是治疗职业的削弱和DK的强势崛起,将导致玩家们调整自己的阵容搭配,以适应新的PVP格局。