现在的魔兽世界怀旧服,玩家大致可以分成两类。一类是靠游戏放松的“搬砖党”,白天忙忙碌碌,晚上上线刷点金,图个乐呵,偶尔还能在野团里薅点补贴,算是游戏里的“小确幸”。另一类,则是奔着情怀来的“怀旧党”,他们重返诺森德,只为再体验一次巫妖王之怒的震撼,甚至不惜花费大量时间、金钱,只为冲击高难度BOSS,争夺当年未能拥有的荣耀。
两派玩家虽然目标不同,但在目前的环境下,倒也相安无事。可是,如果ICC的难度也像HTOC这样被大砍,甚至直接变成“宝宝巴士”,那估计大批玩家会破防。HTOC砍归砍,毕竟这个副本本来就不是怀旧服的重点,但ICC就不一样了,这是巫妖王之怒的“压轴戏”。**如果主菜味道不对了,那玩家们还能剩下几个?**靠着几块“排骨”吊着的玩家,估计也不会继续留恋这个版本了。
适当削弱可以,但ICC必须保留核心挑战
适当优化副本,比如削弱小怪、缩短流程,这些改动都能提升游戏体验,大家自然不会有意见。但要是连BOSS强度都一刀砍没了,把ICC变成了一个没有挑战的速刷本,那玩家估计会直接炸锅。魔兽世界60级变态私服发布网上倒是有不少变态速通的玩法,但怀旧服玩家不是来体验这种东西的,他们需要的是一场真正的史诗战役。
想当初,PT TOC阶段,很多玩家甚至连H本都懒得刷,毕竟副本太无聊,装备意义也不大。**如果ICC也被砍成这样,玩家还会有刷副本的动力吗?**目前很多玩家已经默认ICC会被削弱,但真正的关键是,怎么削?如果只是PT阶段稍微调整一下难度,比如让教授、冰龙、LK依旧保持一定的挑战性,那大家还能接受。但H本就不一样了,这是高端玩家角逐的战场,削得太狠只会让这批玩家直接AFK,然后整个版本的游戏生态都要出问题。
H本BUFF要稳步推进,不要急着砍难度
以我们团的水平,想要击败HLK,估计得靠15%甚至更高的BUFF加成。所以,希望官方能稳步推进BUFF,别一上来就直接开30%,这样玩家还能一步步体验到挑战的乐趣。如果ICC的H本难度被削得太过分,那不少老玩家恐怕会怀疑,自己玩怀旧服的意义到底是什么?
等ICC的BUFF到了30%,那爱怎么砍就怎么砍,愿意躺尸过BOSS的玩家可以继续打速刷团,喜欢挑战的可以提前清掉H本,互不干扰,各自安好。但至少在前期,请给真正想挑战ICC的玩家一场硬仗,不要让他们重温巫妖王之怒的期待,最后却得到一个“60版本魔兽世界变态私服”式的速通体验,那才是真正的背离了怀旧服的初心。